现代电子技术

2019, v.42;No.546(19) 95-97+102

[打印本页] [关闭]
本期目录(Current Issue) | 过刊浏览(Past Issue) | 高级检索(Advanced Search)

基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术
3D interior design and character roaming technology based on virtual reality technology

闫秋羽;张兴刚;郝冬冬;

摘要(Abstract):

针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。

关键词(KeyWords): 室内场景管理;虚拟现实技术;三维场景预处理;实时图形绘制;路径规划;漫游技术

Abstract:

Keywords:

基金项目(Foundation):

作者(Author): 闫秋羽;张兴刚;郝冬冬;

Email:

参考文献(References):

扩展功能
本文信息
服务与反馈
本文关键词相关文章
本文作者相关文章
中国知网
分享